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アセンブリ

  • 2021年6月9日

部品の動きを確認しよう ~制限合致①~

  装置設計で機械の動きを表現する場合、 コンフィギュレーションを用いることがあります。 コンフィギュレーション機能は、 1 つのドキュメント内に 形状違いなど複数の部品やアセンブリモデルを […]

  • 2021年6月9日

プロパティのコピー方法

本日のテーマは 『プロパティのコピー方法』 についてです。 【プロパティとは?】 品名や図番、材質などの情報が入っているものです。 確認するには、部品のファイルを開いた状態で画像の上のアイコンをクリッ […]

  • 2021年6月9日

パック&ゴーって何?

先日、社内で飛び交う会話について 「それ何?」というものがあったのでシェアします。 【パック&ゴー】 「それをパック&ゴーして」 「パック&ゴーしたの?」 というような会話が設計者やCADオペレーター […]

  • 2021年6月9日

便利に使いこなせ!マウスジェスチャー

今日ご紹介するのはコレ↓ ↓ ↓ 見たことありますか? 「マウスジェスチャー」という機能です。 グラフィックス領域で右クリックしたまま任意方向にドラッグすると、これがカーソルの周りに出現します。 カー […]

  • 2021年6月9日

『階層リンク』で目的にすぐアクセス

今回はSOLIDWORKS2016からの新機能である 『階層リンク』についてご案内します。   部品ドキュメントやアセンブリドキュメントで使用できます。 ただ表示しただけでは『階層リンク』は […]

  • 2021年6月9日

アセンブリ上でネジを挿入する

⇒⇒⇒⇒⇒⇒ 今回もメルマガ読者様から頂いた質問に回答します。 ========== アッセンブリーで、ツールボックスを使用して、 ネジ、ナットを設置することがあります。 設計変更になり、ねじの長さ、 […]

  • 2021年6月9日

アセンブリ上で部品をミラーする

前回は「部品のミラー」についてご紹介しました。 勝手違いの部品を別ファイルで作れました。 ↓ ↓ ↓ 勝手違いの部品作り(エンティティ以外)   こちらは、単純に勝手違いの部品が欲しいときや […]

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