- 2021年6月9日
2D?3D?穴ウィザードの使い分け
今日のご質問はこちら! ============== いつもメルマガ楽しみにしています。 幅広い方々が理解して、楽しく進めていけるように 色々工夫なさっていてとても勉強になります。 「ア […]
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今日はメルマガ読者さん限定で募集した SOLIDWORKSに関する質問を解説します。 質問内容はコチラ↓ =============== 部品の設計をする場合、左右対称の部 […]
https://cadrise.kikai-cover.jp/manual/so_manual/spoon03/ 今日は前回までの中で お伝えしきれなかった部分の解説回です。 「ソリッド」、「マージ」 […]
https://cadrise.kikai-cover.jp/manual/so_manual/spoon02/ ご好評いただいておりますスプーンの第3弾、 あと少しで完成です! 前回のこの形までは出 […]
昨年末、↓でスプーンのスケッチ課題を出させて頂きました。 今回からは立体にしていきますよ! https://cadrise.kikai-cover.jp/manual/so_manual […]
SOLIDWORKSに限らず、 沢山扱うものは毎回設定するのではなく テンプレートになっていた方が便利ですよね? ・単位(mmやインチ等) ・背景 ・文字サイズ(寸法等) ・面 ・軸 などなど。 毎回 […]
突然ですが、今日はスケッチ課題を出題します! お題はこちら(画像クリックでPDFもダウンロードできます) スプーンのすくう部分をスプラインで描いています。 この部分をうまく […]
今回はSOLIDWORKS2016と2017で進化した機能のうちのひとつをご紹介します。 【スイープ】コマンド 無料メールセミナー「よくわかる便利機能編 その1 STEP3」では コイル […]
以前ご紹介したスケッチフィレットで、 仮想交点のつけ方についてもご紹介しておりました。 スケッチフィレットを使いこなす【仮想交点】 そして、このときに使っている仮想線につい […]
前回は「部品のミラー」についてご紹介しました。 勝手違いの部品を別ファイルで作れました。 ↓ ↓ ↓ 勝手違いの部品作り(エンティティ以外) こちらは、単純に勝手違いの部品が欲しいときや […]