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SOLIDWORKSの使い方

  • 2021年6月9日

丸みのあるコーナー部に仮想交点を表示するには

2D図面作図の際、「丸みのあるコーナー」に寸法を入れるには、 仮想交点が必要になります。 もし、あなたがスケッチの直線で仮想交点を作図しているのなら、 今回の記事が有益です。 スケッチの直線を作図して […]

  • 2021年6月9日

アセンブリ上で部品の形状を簡単に確認する方法

みなさんは、アセンブリドキュメントで挿入している 部品の形状を確認する際、どのようにされていますか? ほとんどの方が「部品を開く」コマンドで 部品を開いて確認していると思います。   しかし […]

  • 2021年6月9日

鋼材レイアウトに輪郭を追加するには

講習先で質問をいただきました。 「鋼材レイアウトの構成部品点数が少ないのですが、  点数を増やすにはどうしたらいいですか?」   「使用したいサイズが無いのですが、サイズの追加は可能ですか? […]

  • 2021年6月9日

スマート寸法ポインタの種類

    スケッチで寸法を入れる時に、 このようなポインタになって困ったことはありませんか? 実は、このポインタの時には 十字矢印を基準に角度寸法を入れる状態になっています。 今回は […]

  • 2021年6月9日

沢山のねじ挿入時に便利!簡単に合致を付ける方法

みなさんは、作成したねじのモデルをアセンブリ内に挿入し、 合致をつける際、どのようにしていますか? 「既存の部品/アセンブリ」コマンドよりねじを読み込み、 ねじを挿入したい穴と合致をつけることが多いと […]

  • 2021年6月9日

ネジ部を作成する方法

  前回ご紹介したネジをネジらしく見せる方法。 https://cadrise.kikai-cover.jp/manual/indicatethread/ こちらで紹介したのは、見た目を「ね […]

  • 2021年6月9日

合致そのまま 構成部品の置き換え方法

  改造設計などをおこなっている時、 アセンブリした部品を別の部品に置き換えたい。 そのような時、合致もそのままで部品も置き換えられれば便利ですよね。   今回は、こういった場合の […]

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