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SOLIDWORKSの使い方

  • 2021年6月9日

SOLIDWORKS練習帳 基本形状B 3Dプリンタ出力

SOLIDWORKS練習帳から基本形状Bを3Dプリンタで出力しました。 基本形状Bは、ブロック形状を最初に「押し出しボス/ベース」で作成し、 「押し出しカット」で削って作成していきます。   […]

  • 2021年6月9日

SOLIDWORKS練習帳 基本形状A 3Dプリンタ出力

  SOLIDWORKS練習帳の中から基本形状Aを3Dプリンタで出力してみました。   基本形状Aは、「押し出しボス/ベース」と「押し出しカット」を組み合わせ、 5つのフィーチャー […]

  • 2021年6月9日

エンティティ変換② ~エンティティ変換の手順~

今回は【エンティティ変換】の手順について説明します。   【エンティティ変換】は、まず、スケッチを投影したい面(この説明ではモデルの底面)を選択し、 「スケッチ」タブの「スケッチ」コマンドを […]

  • 2021年6月9日

エンティティ変換① ~エンティティ変換の機能~

今回は【エンティティ変換】の機能について説明します。   【エンティティ】とは、点やエッジ、面などの要素のことを指します。 【エンティティ変換】では、エッジ、面、スケッチ、エッジの集合などを […]

  • 2021年6月9日

ループの選択

スケッチを描いていて、既にあるエッジやスケッチを参照することは多いかと思います。 そういった場合、エンティティ変換やエンティティオフセットなどを使います。 その際Ctrlを押しながらクリックすることで […]

  • 2021年6月9日

フィルパターン

今回は[フィルパターン]についてご説明します。   [フィルパターン]とは定義された領域にフィーチャーのパターンや 定義済みのカット形状を配置し、フィーチャーパターンを作成する機能です。 & […]

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